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电子竞技杂志

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电子竞技 2017年第07期杂志 文档列表

电子竞技杂志新闻
数读第6-7页
关键词: 体育俱乐部;  电子竞技;  凯尔特人;  投资者;  休斯顿;  创始人;  投资人;  融资;  
每周划重点第8-11页
关键词: 俱乐部;  奖金;  32位;  
电子竞技杂志封面故事
破晓第12-13页
关键词: 电子竞技行业;  体育项目;  经营状况;  娱乐行业;  俱乐部;  nba;  
NBA:总裁不过是球队老板们的打工仔第14-17页
关键词: 总裁;  nba;  打工;  老板;  球队;  球迷;  原因;  交易;  
“假有钱”的英超和真烧钱的西甲第18-21页
关键词: 布鲁塞尔;  级联;  体育场;  比利时;  
韩国SM娱乐:艺人与公司之间,永远都在博弈第22-23页
关键词: 娱乐行业;  博弈;  艺人;  sm;  韩国;  电子竞技;  传统体育;  属性;  
后厂商时代下电竞联盟的土壤第26-29页
关键词: 厂商;  土壤;  联盟;  业务部门;  市场推广;  腾讯;  游戏;  盈利;  
KeSPA:曾战胜了时代,如今却忍受着来自时代的复仇第30-33页
关键词: 电子竞技;  韩国;  
开放联盟体系在电竞中的延伸第34-37页
关键词: 联盟;  电竞;  延伸;  
守望先锋职业联赛:北美市场的美好愿景坐稳全球市场第38-41页
关键词: 全球市场;  北美市场;  职业;  owl;  货币化;  干扰项;  稳定性;  清晰;  
专访KPL联盟主席张易加:打造电竞特色的商业利益共同体第42-45页
关键词: 商业化;  利益共同体;  盟主;  行业;  宝马;  
联盟的生意经:大锅饭要吃饱,能动性要发挥好第46-49页
关键词: 联盟;  能动性;  生意;  电子竞技;  体育项目;  经营状况;  娱乐行业;  俱乐部;  
电子竞技杂志组织机构
CHINA CUP冠军杯现场专访马金亮、梁小燕第52-53页
关键词: cup;  国家体育总局;  河北省;  体育馆;  广播电视台;  石家庄市;  信息中心;  信息科技;  
H1Z1,把电竞做成饥饿游戏?第54-55页
关键词: 游戏画面;  饥饿;  人民币;  开发商;  印象;  新闻;  王冠;  
S7在中国:这是一系列难题第56-57页
关键词: 中国;  产品生命周期;  奥运场馆;  政治因素;  审批流程;  nea;  比赛;  鸟巢;