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电子竞技杂志

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电子竞技 2014年第01期杂志 文档列表

电子竞技杂志特别报道
2013年度最佳电子竞技运动员——余家俊“元状态”——无状态余家俊:中国“好状态”第8-13页
关键词: 状态;  电子竞技;  运动员;  中国;  omg;  cpl;  mvp;  韩国;  
年度最佳俱乐部——OMG第14-14页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度进步最快俱乐部——VG第15-15页
关键词: 俱乐部;  dota;  台中;  
特别贡献奖——禹景曦“Misaya”若风第16-16页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度事件——景瑞地产进入电子竞技第17-17页
关键词: 电子竞技;  多事件;  wcg;  突破性;  
年度最佳新人——徐林森“fy”第18-18页
关键词: alliance;  新人;  navi;  中国;  
年度最佳DOTA2选手——陈智豪“Hao”第19-19页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度最佳War3选手黄翔“TH0”第20-20页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度最佳SC2选手——曹晋辉“JIM”第21-21页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度最佳体育模拟游戏选手——陈炜“Satan”第22-22页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度最佳FPS选手——郎帅“70KG”第23-23页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度最佳赛事奖——LPL第24-24页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;  
年度赛事组织奖——PLU第25-25页
关键词: plu;  组织;  flash;  东方明珠;  osl;  
年度高校赛事——CSL第25-25页
关键词: 高校;  csl;  gtl;  
年度电竞品牌——I-ROCKS第26-26页
关键词: 电子竞技;  网络游戏;  开发;  游戏产业;