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电子竞技杂志

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电子竞技 2010年第21期杂志 文档列表

ECL西安站:三蛋秀第-页
关键词: 西安;  总决赛;  凤凰;  展翅;  潮流;  解析;  英雄;  游戏;  闪耀;  传统;  
达人通缉令第2-2页
关键词: 达人;  通缉令;  
热闹第6-6页
关键词: 电子竞技;  赛事;  比赛;  选手;  韩国;  总结;  总决赛;  时间;  举办者;  联赛;  
为中国电竞寻路:行业本质与产业链完善第8-9页
关键词: 产业链;  电子竞技;  本质;  行业;  中国;  完善;  体育项目;  选手;  比赛;  真正意义;  
电竞军团兵败洛杉矶——WCG2010年世界总决赛特别报道第10-19页
关键词: 比赛项目;  总决赛;  电子竞技;  比赛后;  选手;  中国队;  星际;  竞技项目;  韩国人;  淘汰赛;  
新闻焦点第20-20页
关键词: 网络游戏;  联合开发;  网站;  达人;  有限公司;  挑战;  开启;  华硕;  星际;  
赛事资讯第21-21页
关键词: 赛事;  电子竞技运动;  比赛环境;  比赛项目;  数字娱乐;  联赛;  总决赛;  韩国;  国际;  世界级;  
明星动态第22-22页
关键词: 星际;  韩国;  比赛;  退役;  谈判;  赛季;  动态;  年薪;  选手;  职业;  
数字声音第23-23页
关键词: 电子竞技;  竞技比赛;  俱乐部;  选手;  数字声;  星际;  游戏;  事件;  道歉;  总决赛;  
GSL第一赛季:星际2第四种族,水果虫族诞生第24-27页
关键词: 星际;  选手;  水果;  比赛后;  韩国;  赛季;  人民币;  果虫;  开山之作;  种族;  
“欧洲和亚洲DOTA风格不同,不存在差距”——专访ESTC冠军Nirvana.my领队Juzaguy第28-28页
关键词: 电子竞技;  俱乐部;  马来西亚人;  差距;  风格;  欧洲;  领队;  专访;  中国队;  亚洲;  
后WCG时代的四川电竞:探索城市电竞之路第30-35页
关键词: 电子竞技;  四川高校;  联赛;  大型城市;  成都市;  比赛;  四川省;  大学生;  大城市;  体育赛事;  
孤独的Flash,走投无路的星际1?第36-39页
关键词: 职业联赛;  选手;  星际;  半决赛;  比赛中;  冠军;  韩国;  职业生涯;  对手;  毁灭;  
职业联赛回忆录 第三章、前无后无(本章完) 二十二——二十五第40-43页
关键词: 职业联赛;  比赛中;  决赛;  冠军;  选手;  表演赛;  星际;  相遇;  天才;  皇帝;  
NeoTV.inso:最近的一些感想第44-45页
关键词: 游戏;  掉线;  外挂;  电子竞技;  商业模式;  比赛;  公司;  新闻;  传说;  机器;